KSN-Cup Eisstockschießen 2024

KSN-Cup Eisstockschießen 2024

Wir freuen uns, dass auch dieses Jahr der KSN-Cup im Eisstockschießen auf die Northeimer Münsterweihnacht zurückkehrt.

Hier findet ihr das Regelwerk und das Anmeldeformular - praktisch zum Online ausfüllen

Der KSN-Cup im Eisstockschießen wurde 2018 das erste Mal auf der Northeimer Münsterweihnacht ausgespielt. Bereits während des Turniers war klar: Dieser Cup muss wieder stattfinden!

Die Kreis-Sparkasse Northeim und das Stadtmarketing Northeim möchten den KSN-Cup im Eisstockschießen in den kommenden Jahren weiter als festen Bestandteil der Münsterweihnacht ausbauen und somit für eine weitere Belebung in der Weihnachtszeit sorgen.

Turnierregeln

Der KSN-Cup im Eisstockschießen findet auf der Eisstockbahn auf dem Northeimer Weih-
nachtsmarkt am Münster statt. Im Zeitraum vom 2. Dezember bis 20. Dezember können bis

zu 64 Mannschaften um den Titel wetteifern.
Namensgeber des Cups ist die Kreis-Sparkasse Northeim. Veranstalter ist das Stadtmarketing

Northeim. Organisiert und betreut wird die Meisterschaft durch den Stadtmarketing Nort-
heim e. V. bzw. einen noch zu bestellenden Vertreter.

An dem KSN-Cup im Eisstockschießen können Firmen, Vereine, Gruppen, private Freundes-
kreise, etc. teilnehmen. Die Meisterschaft ist ein Teamwettbewerb. Eine Mannschaft besteht

aus mindestens 4 und max. 6 Spielern. Damen und Herren können gemeinsam in einer
Mannschaft antreten.
Die Teilnahmegebühr pro Team beträgt 50€.


Spielmodus
• Gespielt wird an 8 bzw. 9 Vorrundenspieltagen mit max. 16 Gruppen zu 4 Teams.
• An einem Vorrundenspieltag werden entweder 2 Gruppen zu je 4 Mannschaften oder
eine Gruppe zu 5 Teams ausgespielt
o Beginn 17:45 Uhr bei 2 x 4 Spielen → ca. 2:00 h Treffen 17:30 Uhr
o Beginn 18:00 Uhr bei 1 x 5 Spielen → ca. 1:40 h Treffen 18:00 Uhr.
• Die Gruppen spielen den Tagessieger im Modus Jeder-gegen-Jeden aus.
• Die Sieger der Vorrundengruppen sowie evtl. die besten Gruppenzweiten qualifiziert sich
für den Finalspieltag am 20.12.2024.
• Am Finalspieltag ab 17:00 Uhr spielen alle Gruppensieger den Sieger im KO-Modus aus
(Achtelfinale, Viertelfinale, Halbfinale, Finale).
• Alle Teams werden über den Start und die Gruppengegner rechtzeitig vorher informiert
(bis 30. November 2024).
Preisgeld
1.Platz: Wanderpokal, Urkunde, 100 Weihnachtsmarkttaler
sowie freie Startberechtigung 2025
2.Platz: Urkunde und 75 Weihnachtsmarkttaler
3.Platz: Urkunde und 50 Weihnachtsmarkttaler
(die beiden Halbfinalverlierer sind die Drittplatzierten)

Mannschaftsregeln
• Eine Mannschaft besteht aus mindestens 4 und maximal 6 Spielern. Jedes Team gibt sich
einen Teamnamen.
• Jeweils ein Spieler pro Team muss als offizieller Ansprechpartner benannt werden.
• Die Mannschaft muss 15 Minuten vor Spielbeginn anwesend sein.

• Aus der Gruppe der 4 bis 6 Mitspieler dürfen immer nur 4 Spieler das aktuelle Spiel be-
streiten. Wenn ein Team aus mehr als 4 Spielern besteht, kann die Teamzusammenset-
zung zwischen den Spielen verändert werden. Nicht jedoch während eines Spiels.

• Bei unsportlichem Verhalten wird die Mannschaft vom Turnier ausgeschlossen.
• Die Anweisungen des Turnierleiters sind bindend.
Spielregeln

• Der Grundgedanke des Spiels ist, die Eisstöcke so nah wie möglich an der Daube zu plat-
zieren. Es werden pro Spiel 3 Kehren (Durchgänge) gespielt.

• Die Startmannschaft wird ausgelost. Danach wird bei jeder Kehre gewechselt.
• Auf der Grundlinie darf man sich frei bewegen. Die Daube ist der Zielpunkt.

• Die Eisstöcke werden im Wechsel von den Mitspielern der jeweiligen Mannschaft gewor-
fen. Jede Mannschaft hat 4 Würfe in einer Kehre. Alle 8 geworfenen Eisstöcke bleiben

dort liegen, wo sie zur Ruhe gekommen sind.

• Falls ein Eisstock die Daube trifft und diese somit verschiebt, ergibt sich ein neuer „Zie-
lort“. Die Daube ist also immer das Ziel. Wird die Daube aus dem Zielfeld herausgeschos-
sen, wird sie vor dem nächsten Wurf vom Spielleiter auf die Grundposition zurückgelegt.

• Die taktische Möglichkeit, die Eisstöcke der gegnerischen Mannschaft wegzustoßen, um
sich dadurch evtl. einen Vorteil zu verschaffen, ist erlaubt. Nachdem jede Mannschaft 4

mal geworfen hat ist eine Kehre beendet und die Punkte der beiden Mannschaften wer-
den durch den Spielleiter notiert.

• Die Spielregeln werden zu Beginn jedes Vorrundenspieltages auf der Eisbahn erläutert.
• Ein Eisstock, der die hintere Bande berührt, wird aus dem Spiel genommen.

Punktevergabe
• Die Mannschaft, dessen Eisstock am nächsten an der Daube liegt, erhält einen Punkt.
Sollte der zweit nächste Eisstock derselben Mannschaft gehören, erhält diese dafür einen
weiteren Punkt. Das gleiche gilt auch für den dritten und vierten Eisstock.
• Sollte jedoch ein Eisstock der gegnerischen Mannschaft dazwischen liegen, fällt die zuvor
genannte zusätzliche Bepunktung weg.
• Befindet sich kein Eisstock im Zielbereich, nachdem der letzte Eisstock gespielt wurde,
endet die Kehre zu Null.
• Pro Sieg gibt es 3 Punkte, für ein Unentschieden 1 Punkt. Die Tabellen in der Vorrunde
ergeben sich nachfolgenden Kriterien:
1. Anzahl Punkte
2. bei Punktgleichheit: Differenz der Kehren
3. bei gleicher Differenz der Kehren: höhere Anzahl gewonnener Kehren
4. bei Gleichheit aller Faktoren: Losentscheid

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Beispiel:

Kehre 1 Kehre 2 Kehre 3
2 : 1 1 : 1 1 : 3

= Team 1 = 4 Punkte I 4 Kehren
Team 2 = 4 Punkte I 5 Kehren
→ Sieg Team 2, da eine Kehre mehr
Wenn Punkte und Anzahl Kehren gleich: Unentschieden → jedes Team erhält einen Punkt
Das wäre im o. g. Beispiel der Fall, wenn Team 2 die dritte Kehre mit 1 : 2 gewonnen hätte.

 

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